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Estudiantes de Río Negro y Neuquén se acercan a la informática en la UNCo

El evento Programate 26 en la Universidad Nacional del Comahue reunió a estudiantes secundarios de Río Negro y Neuquén para explorar el campo de la informática. Con actividades de lógica, robótica y conversatorios, el objetivo fue fomentar el interés por las carreras tecnológicas.

Por Natalia López3 min de lectura
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Estudiantes de Río Negro y Neuquén se acercan a la informática en la UNCo

La Universidad Nacional del Comahue (UNCo) llevó a cabo el encuentro Programate 26, diseñado para conectar a estudiantes de escuelas secundarias de Río Negro y Neuquén con el mundo de la computación. Este evento, que tuvo lugar el 13 y 14 de octubre, se centró en desafíos de programación, lógica y el uso responsable de Internet, promoviendo un enfoque participativo en el campo de la tecnología.

Entre las actividades destacadas, los participantes formaron parte del tercer torneo anual “Duelo de Algoritmos”, que se estructuró en tres categorías, adaptadas al nivel de conocimiento de cada grupo. Este formato incluyó tanto a estudiantes con experiencia previa en programación como a aquellos que se adentraban por primera vez en el área, lo que permitió un ambiente inclusivo y motivador para el aprendizaje.

Además de las competencias, se organizaron conversatorios donde estudiantes universitarios y profesionales del área compartieron sus experiencias sobre la vida académica y las oportunidades laborales vinculadas a la informática. Estos espacios no solo ofrecieron una mirada sobre las posibles trayectorias profesionales, sino que también estimularon el diálogo sobre las demandas actuales en la industria tecnológica.

Las actividades del encuentro incluyeron juegos de lógica y una charla sobre robótica, presentada por el docente e investigador Rafael Zurita. Esta parte del evento se llevó a cabo en colaboración con el Polo Tecnológico, con la participación de instituciones educativas de Neuquén y Cutral Co. Se buscó así que los jóvenes experimenten de manera práctica y divertida conceptos fundamentales de la programación y el pensamiento lógico.

Por la tarde, los estudiantes de El Cholar y Zapala practicaron en el “Juego del Pajarraco”, una dinámica que introduce las metodologías ágiles de trabajo, como Scrum. Este tipo de actividades no solo fomentó el compañerismo, sino que también les permitió aprender sobre la planificación y la organización de tareas en grupo, elementos clave en el mundo laboral actual.

Programate 26 se erige como una iniciativa importante para despertar el interés de los jóvenes por las ciencias de la computación, en un contexto donde la tecnología es cada vez más relevante en todos los aspectos de la vida cotidiana. Al acercar la educación técnica a los estudiantes secundarios, la UNCo busca mantener una conexión activa entre la universidad y la comunidad, promoviendo así la formación de futuros profesionales en el área.

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