ADCDiario

Se realizó el Patagonia Game Summit en Bariloche, consolidando la industria de videojuegos

El Patagonia Game Summit, celebrado en Bariloche, reunió a más de 100 desarrolladores y entusiastas de videojuegos de diversas provincias. Este encuentro destaca el crecimiento de la industria en Argentina, que cuenta con más de 1400 profesionales en el sector.

Por Lorena Bermejo4 min de lectura
Compartir
Se realizó el Patagonia Game Summit en Bariloche, consolidando la industria de videojuegos

Durante el reciente Festival Audiovisual de Bariloche (FAB), se llevó a cabo el Patagonia Game Summit, un evento inaugural que reunió a desarrolladores de videojuegos y aficionados de diferentes lugares del país. El encuentro tuvo lugar en el Puerto San Carlos y convocó a más de 100 participantes, provenientes de provincias como Tierra del Fuego, La Pampa, Tucumán y Buenos Aires. Entre las actividades, se realizaron presentaciones de 15 videojuegos patagónicos, así como rondas de negocios y talleres enfocados en el desarrollo del sector.

El Patagonia Game Summit se originó como una evolución del Patagonia Game Jam, que anteriormente reunía a programadores y artistas para la creación colaborativa de videojuegos. Este año, el evento atrajo a 185 inscriptos, quienes lograron desarrollar 37 nuevos juegos en un corto lapso. La participación de la agencia rionegrina de economía del conocimiento y empresas como Sureksu de Córdoba y Harmony subrayan la importancia que se le da a la industria de los videojuegos en la región.

Según un informe de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), la industria de los videojuegos en el país alcanzó un volumen de negocios de 87 millones de dólares, con alrededor de 1400 profesionales trabajando en el sector. De estos, gran parte son microempresas de hasta 7 empleados, lo que resalta el carácter emprendedor y dinámico del sector. Los roles más comunes para los trabajadores son los de programador y artista 3D.

El mercado de videojuegos en Argentina se enfoca mayormente en la exportación, siendo Estados Unidos y Canadá los principales destinos de venta. Las pequeñas y medianas empresas logran comercializar aproximadamente el 70% de su producción en estos mercados, mientras que las microempresas distribuyen casi un 66% al exterior y un 33% internamente.

Sebastián Buratto, fundador de TVC Games, destacó la necesidad de implementar políticas públicas que favorezcan el crecimiento del sector en el país, a pesar de que el talento en desarrollo de videojuegos está presente. A su vez, comentó sobre "En el nombre de la Ley", un juego educativo desarrollado para la Legislatura de Tucumán, que busca integrar de forma dinámica la educación cívica en las escuelas secundarias.

Esta cita en Bariloche no solo reflejó la actualidad del sector de videojuegos, sino que también plantea una oportunidad para fortalecer redes de colaboración entre desarrolladores y potenciar la industria en el futuro. La continuidad de eventos como este puede ser clave para el desarrollo sostenible de una economía del conocimiento en la Patagonia y el país.

Compartir

Más noticias