Zach Cregger defiende su adaptación de "Resident Evil" y su cambio de historia
Zach Cregger, director de la nueva película de "Resident Evil", se pronunció sobre las críticas recibidas por el tráiler, defendiendo su enfoque creativo y las libertades tomadas en la historia.
El cineasta Zach Cregger se refirió a las críticas generadas por el avance de su adaptación de "Resident Evil", previsto para estrenarse el 18 de septiembre de 2026. Cregger explicó que optó por un enfoque narrativo distinto y una ambientación visual que incluye elementos no presentes en los videojuegos originales, como teléfonos móviles modernos y una Raccoon City cubierta de nieve. Esta decisión ha suscitado interrogantes entre los fans, quienes consideran que podría alejarse del canon establecido por Capcom.
El director destacó que su intención era crear una "historia propia" dentro del universo de "Resident Evil", mencionando que le pareció interesante situar la trama en un entorno nevado. El relato sigue a un mensajero médico llamado Bryan, que se ve atrapado en un grave brote del virus T, lo que lo obliga a luchar por su supervivencia en una noche decisiva en los límites de Raccoon City.
Cregger aclaró que, aunque su historia se desarrolla en paralelo a los eventos de "Resident Evil 2", no incorporará personajes de la saga canónica. Su objetivo es contar una narrativa alternativa que no interrumpa los eventos y personajes ya establecidos en los videojuegos, una decisión que busca mantener intacto el legado de la franquicia.
El tráiler de la película incluye referencias reconocibles para los seguidores de la serie, como máquinas de escribir y munición de marcas ficticias presentes en los juegos. Además, el director confirmó que el origen del caos en esta adaptación será el T-virus, una de las piedras angulares de la trama original de los videojuegos. Por otro lado, el guion fue elaborado en conjunto con Shay Hatten, quien también ha trabajado en la industria de los videojuegos.
La filmación se llevó a cabo en Praga en octubre de 2025 y se completó su posproducción a comienzos de 2026. Con esta entrega, el nuevo equipo de producción busca recuperar el tono opresivo del "survival horror" original, contrastando con la acción que caracterizó a las anteriores películas de la saga protagonizadas por Milla Jovovich. Sony apostó por Cregger tras su éxito en el género con su película "Barbarian", que recaudó más de 269 millones de dólares a nivel mundial, y espera que esta nueva versión logre atrapar al público de acuerdo a la esencia de "Resident Evil".